《焚天之怒》上線 開啟泛娛樂IP定制模式
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【天極網(wǎng)數(shù)碼頻道】日前,知名網(wǎng)絡(luò)作家妖夜新作《焚天之怒》初上線即引業(yè)界關(guān)注,該作品于騰訊文學(xué)旗下創(chuàng)世中文網(wǎng)發(fā)布,為同名游戲定制小說。此前消息稱騰訊泛娛樂戰(zhàn)略全面升級,將嘗試“定制IP”!斗偬熘纷鳛轵v訊泛娛樂戰(zhàn)略升級后的重要產(chǎn)品,已推出游戲、小說等同IP產(chǎn)品。
創(chuàng)世中文網(wǎng)總編楊晨認(rèn)為,小說改編的網(wǎng)游,在用戶層面擁有先天優(yōu)勢,二者受眾重合度高,且用戶具有一定付費習(xí)慣。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)有較高的內(nèi)容質(zhì)量,可為網(wǎng)游豐富題材,創(chuàng)造高內(nèi)容價值,提升網(wǎng)游品質(zhì)。同時,網(wǎng)游也能為讀者搭建與文學(xué)作品互動的平臺,增強代入感。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)和網(wǎng)游的聯(lián)動營銷,既能深化IP價值,同時也有助于IP口碑傳播,吸引高質(zhì)量用戶,形成固有IP粉絲群體。但目前網(wǎng)絡(luò)文學(xué)在改編成網(wǎng)游時,較少出現(xiàn)叫好又叫座的游戲。
這是因為大部分知名網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品在被改編之時,作品已經(jīng)定型,未能和玩家需求產(chǎn)生互動。改編只是將作品讀者導(dǎo)流至游戲,而非文學(xué)、游戲雙聯(lián)動,導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP改編游戲頻頻失敗。此次《焚天之怒》小說深度定制,一改傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)改編模式,而嘗試同步推出產(chǎn)品,作者妖夜任游戲世界觀架構(gòu)師,深度參與游戲的創(chuàng)作更新。
創(chuàng)世中文網(wǎng)作為騰訊文學(xué)旗下內(nèi)容網(wǎng)站,是全新開放的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)平臺。騰訊文學(xué)CEO吳文輝表示,將通過用戶、渠道、商業(yè)模式等方面的努力,讓網(wǎng)絡(luò)作家作品增值。此次《焚天之怒》小說深度定制,一改傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)改編模式,而嘗試同步推出產(chǎn)品,是騰訊文學(xué)涉水“泛娛樂”的初步嘗試。
IP即知識產(chǎn)權(quán)(Intellectual Property)具有明星效應(yīng),易引起粉絲的廣泛關(guān)注,經(jīng)由PC互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)傳播、發(fā)酵,從而引起更為廣泛的社會效應(yīng),帶動多行業(yè)的快速發(fā)展。IP是騰訊泛娛樂戰(zhàn)略的核心,而IP明星化將有助于為用戶提供更為優(yōu)質(zhì)的泛娛樂體驗。以明星IP為基礎(chǔ),打造具有精準(zhǔn)性的“定制IP”產(chǎn)品,是騰訊泛娛樂戰(zhàn)略全新升級后的核心內(nèi)容。
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